失得使用简洁的游戏画风加上新颖的解谜类玩法带来从未有过的指尖体验,精彩的故事剧情更有很多解谜关卡等你来挑战,每一关都需要玩家慎重选择,各种机关陷阱道具等应有尽有,游戏上手容易随时随地都可以轻松加入。喜欢的玩家快点来下载吧!
这是一款剧情向游戏
嗯...
...还有一半嘴炮...
...一半解谜...
...与还有一点点?操作...的游戏
游戏讲述的是一个简洁的对日常的某个主题的抽象还原的故事...在这个故事中你将能感觉到每一个角色各自的性格特征、人格魔力。
让每个玩家玩起来都不那样困难,有不少道具会出现的不需要担忧;
挑战的时候千万不要错过最好机会逃离,由于时间真的尤为重要;
背包里面可以储存不少的道具,当你遇见的时候就不要把它落下,通通捡起来。
1.想法的路径将遭到场景中地形的限制。
2.故事中的每一个角色都有我们的个性。
3.绘画风格音乐的很多方面都是表面的,但都具备肯定的完整性、可玩性和趣味性。
特点嘛
想法的传递路径会受限于场景中的地形
故事中的每一个角色都有各自的性格特点可以叫你好好调戏一番
玩法嘛
2d横板平面的视角
以虚拟摇杆控制角色移动跳跃蹲下
拖拽传递想法的形式与其他角色进行互动与关卡解谜
画风音乐嘛
暂时就别太计较了【还不是由于自己都不会,顺带有善于美术音乐程序策划的都可以来找我一块快活做游戏哈】
总而言之,因为游戏完全由个人开发且现在处于早期游戏性测试阶段,版本内容量有限游戏中的每个方面现在都是浅尝辄止但都拥有肯定的完整性、游戏性和趣味性
期望大伙都能支持试玩下提出宝贵的建议和建议以便后续设计方向上的调整与扩展
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