万智牌对决:起源简体中文版汉化版种类:方案战棋游戏大小:1.13G语言:中文 评分:10.0标签:立即下载万智牌对决:起源中加入了不少新的异能,其中双面鹏洛客就是新加入的,下面记者就来给大伙介绍一下万智牌对决:起源增加了什么异能与新机制分析,期望能帮助各位玩家!
新机制解析:
《万智牌对决:起源》,它迥异于以往所有核心系列:有两个新机制、更多全新的卡牌与五位鹏洛客起源的故事等你探索。
《万智牌对决:起源》着眼于五位标志性鹏洛客刚开始的故事:分别是基定、杰斯、莉莲娜、茜卓和妮莎。
你会获悉他们来自什么地方,怎么样点燃火花,与之后发生的故事。 大家迫不及待地想叫你体验整个系列,但让大家先看看其中–或新或旧–的机制吧。
双面鹏洛客
这就是本系列的闪光点。 我之首要条件到的五位出目前万智牌起源中的鹏洛客是五张双面牌–正面以传奇生物的形式展示了这个角色,背面则体现了其鹏洛客的身份。 这类牌表明了他们点燃了火花。

假如你之前从未见过双面牌,我会花点时间简单解说一下。你并没看错。 两个牌面。 没牌背。 非常奇怪,不是吗?
每一面都有其专用的特点–名字、类别、副类别、异能、法术力成本等等。 双面牌不在战场上时,你仅需考虑其正面的特点。 因此,假如你施放了一个咒语,叫你从你的牌库中搜寻一张生物牌,那样你可以找出异端治疗师莉莲娜。
如未特别声明,双面牌进战场时都是正面朝上。 无论是施放或是通过别的方法进入战场都是这样。 你不可以以鹏洛客那一面施放这类牌。
这类传奇生物都具备异能可以放逐自己并移回战场且已转化,也就是说鹏洛客面朝上地移回战场。 和其他鹏洛客进战场一样,他们会带有忠诚指示物,其数目等同于右下角的数字。 请注意,这种「转化」和你曾在依尼翠环境中见到的有一点不同。
在该鹏洛客进战场的回合里,你便可以如常地在你的行动阶段起动其忠诚异能之一。 但请小心: 假如这个鹏洛客进战场的机会不在你的行动阶段里,那样在你能于你的行动阶段中起动其异能之前,对手便有机会去除它。
尽管「传奇规则」与「鹏洛客与众不同规则」这两条规则非常类似,但这两条规则所影响的永久物类型并不相同。 你可以同时操控异端治疗师莉莲娜和无畏死灵术士莉莲娜。 不过,假如异端治疗师莉莲娜被放逐,然后进战场且已转化,则你会同时操控两个具同样副类别的鹏洛客。 其中一个会置入墓地场。
在套牌中借助双面牌
在套牌中加入双面牌时,你有两种选择: 你可以借助不透明的牌套,或是借助如下所示的列表牌。 你能在部分万智牌起源补充包里找到列表牌。
借助不透明的牌套比较直接。 生物面朝上时将牌放在牌套里,假如它进战场且已转化,就把它从牌套里拿出来。 只须这张牌没回到你的手牌或牌库中,你便可以将它放在牌套外。 重点是,你和对手都不应从你的手牌或牌库中分辨出双面牌。
列表牌具备一般万智牌的牌背,而正面则是像如此子:

列表牌需要与用它代表的双面牌一同借助。 将你的双面牌先放到一边,并在列表牌上这张牌的名字旁作记号。 小心不要在列表牌背面留下印记。 在比赛中,将你的双面牌和备牌分开放,不要弄混。
只有正式的列表牌才可以用来代表套牌中的双面牌。 假如你借助列表牌来代表套牌中的任一张双面牌,则你就需要用列表牌来代表所有些同名牌。
你可以在任何需要隐藏牌面特点的时候用列表牌–换句话说,当它在牌库、手牌中或牌面朝下被放逐时。 当该牌在堆叠中、战场上、墓地场中或牌面朝上被放逐时,你可以换成双面牌。
双面牌可见时–无论是由于它在公开地区,还是被展示,或是有牌手检视之–可以看见它的牌手便可以看见其两个牌面。 可以在非公开地区检视列表牌的牌手可以检视其所代表的双面牌。
在轮抽中借助双面牌
假如你正在轮抽–你真的该试一试的–选取双面牌和选取其他牌有一些不同。 与你抽选的其他牌不同,其他牌手都能看见双面牌。 你不能试图隐藏它。 你可以任一面朝上,将它放置于你所抽选的牌堆上。 大家不鼓励高兴地喊出来,但你可以暗自偷笑。
铭勇
假如你是多重宇宙的生物,向对手导致战斗伤害可能是你生活的要紧时刻。 对万智牌起源中的一些生物而言,因为名为铭勇的新异能,这类时刻看上去更为要紧。


铭勇异能会在具铭勇异能的生物首次对牌手导致战斗伤害时触发。 该异能会在该生物上放置少量的 1/ 1指示物。 另外,这还会使生物成为已铭勇。 所以,假如你的罗克虐杀兵向对手导致了战斗伤害,那样它会得到加大,变成6/6的强力生物。 既然它成为了已铭勇,那样其铭勇异能就不会再触发了,不过它会从隐罩迷雾处获得更好的效应。

假如生物对鹏洛客导致战斗伤害,则铭勇异能不会触发。 在罕见的状况下,甚至生物对其操控者导致了战斗伤害,铭勇异能也会触发。 已铭勇的生物直到它离开战场前都会保持已铭勇状况,即便它因故失去全部的 1/ 1指示物也是一样。
精熟咒语
万智牌起源中一些瞬间和法术具备精熟咒语异能。
精熟咒语是异能提示,它没特定的规则含义,但它提醒你,假如你的墓地场中有两张或更多瞬间或法术牌,那样它会变得更强。
于咒语结算时,你才会计算你墓地场中瞬间和/或法术牌的数目,并以此来决定精熟咒语异能是不是生效。 不要算上正在结算的咒语本身。 那时它仍在堆叠中,不在你的墓地场里。
有的精熟咒语的异能会在咒语的原有效应以外增加效应。 来看看送入梦乡。

有的精熟咒语的异能则是会部分或完全取代咒语的原有效应。 来看看爆烈冲动。

威慑
威慑是一个旧异能的新关键词。 具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。 大家这类老牌手习惯称之为「[autocard mvid=25676]鬼怪战鼓[/autocard]效应」。

一旦两个或更多生物合法阻挡了具威慑异能的生物,将那些阻挡者移出战斗并不会更改或撤销本次阻挡。 有的具备此异能的旧牌之规则叙述会作更动,让它们从今而后也具备威慑异能。
灵技
很长时间以前,大家有一个环境在名为鞑契的世界,记得吗? 在另一条时间线中,它由五个部落统治,每一个部落都由让人敬畏的可汗领导。 洁斯凯就是其中一个部落,它的标志性异能称为灵技。 好吧,大家十分喜欢这个异能,所以大家决定不止要把它带入大家的时间线,还要让它大概出目前任何万智牌系列中,就从万智牌起源开始!

灵技是触发式异能,叫你每次施放非生物咒语时都能使生物得 1/ 1直到回合结束。 生物咒语不会触发灵技异能,即使是同时具备其他牌张类别者,譬如说利器生物咒语,也是一样。 瞬间咒语成效尤佳,这样一来它们不只可以发挥原来的效果,同时还能成为叫你的攻击或阻挡生物变大的战斗诡计。
当灵技触发时,它会进入堆叠,并坐落于触发此异能的咒语上方,这意味着灵技异能会先于该咒语结算。 一旦灵技异能触发,则即使该非生物咒语有任何变化,都不会干扰到灵技。 即便该咒语被反击,灵技异能依旧可以给予生物加成。
测算
测算这个关键词动作曾数次出目前过去的系列里,将来它可以用在任何万智牌系列里,就从万智牌起源开始。 测算可以叫你瞥视将来,并可能改变命。

测算N的步骤是检视你牌库顶这类数目的牌。 然后将它中任意数目的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。 密切注意叫你测算的牌。 有时这类牌会让另一个效应先发生。 其他时候,你要先进行测算。 你需要按牌上的顺序依指示行事。
仔细阅读每张具精熟咒语异能的牌,看清它的运作方法。
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