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沙漠风暴2.7正式版_魔兽对抗地图附攻略+隐藏英雄密码

类型:其他软件

语言:中文

更新:2025-05-16 13:29

大小:7.84M

版本:附攻略+隐藏英雄密码

平台:WinAll

标签:魔兽对抗地图沙漠风暴

  • 软件介绍
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沙漠风暴2.7是一款最高支持12人的魔兽对抗地图,增加了击杀奖励、福利量产、b站弹幕等系统,变的趣味性和挑战性失误,快来绿色资源网下载玩玩看吧!

地图介绍

地图名字:沙漠风暴2.7

地图种类:对抗

魔兽版本:
1.24/126/1.27

地图作者:斯萌克

支持人数:
1-12

更新说明

1.UI界面:目前已经更新,,技能CD的时候,也会出现一个小闹钟在左下角转,转完后,会有动画,看着很好。其他方面也做了美化,譬如血条等

2.地图特点:奇特的单位设定,多样化的方案选择,多姿多彩的战术天分,无限可能的战场,动人心弦的B站弹幕,征求世界意志的投票……还有无限内容请自行挖掘。

3.游戏指令:+为增加视线高度,-ms为查询选择英雄的移动速度-close关闭额外选取系统,-open打开额外选取系统,-clear清理屏幕信息而非聊天弹幕,T+“编号”为投票

游戏攻略

1.智能化系统:很多单位施法智能化,来增加玩家的手速,减少玩家的操作,甚至可以玩法师流了!

2.福利量产系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。每隔一段时间初始基地量产一个兵,1本,2本,3本基地均不同。

3.击杀奖励系统:杀死敌人有9%基础金币跟时间本钱三分之一木奖励,用了漂浮文字提示,杀死野怪只能获得金币,杀死玩家单位,得到的金币会用黄色数字提示,得到的木材会用绿色数字提示。

4.排泄系统:主要还是用了手工排泄,并且单位再多也不会出错,已经通过 了最强重压测试,满载状况下,不会出现内存泄露,只能出现小小延迟。

5.随机结界系统:【结界系统一共六种,分别是:逆流结界、幽暗结界、多重结界、回转结界、衰退结界、绝望结界。】

6.额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立人工智能,并且野怪使用另外的队伍,中立人工智能开始自带一个纪念碑,上面是作者的印记,并且纪念碑可以用小技能!但中立人工智能会优先成为人工智能也就是电脑玩家的袭击目的。

7.b站弹幕系统:弹幕会矩阵化,不会出现纵排半堆叠现象,可以同时存在六十组,发送的非指令聊天信息才能成为弹幕在屏幕中漂浮,当然这个只不过一种非娱乐性质的功能。

8.额外框选系统:初始为关闭,输入-open打开,输入-close关闭,拉取大于80%生命的单位能自动拉取周围12个大于50%生命的单位进行动作,拉取低于50%生命的单独单位不会干扰周围单位。

9.伤害显示系统:每次导致伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快。

10.多面板系统:在多面板里面可以查询首发英雄,击杀榜。还有你单位的击杀量,死亡量,反补量,你的英雄等级,你的英雄图标,你的资金数目。

11.投票T人系统:目前初始为6分,小于等于4分则不可以投票,投 了一个人,你跟被投的人都会少一分,当积分少于0,自动被T出游戏。

12.多线程与双缓冲系统:玩家发动方案,处置更换模式,都会异步处置完毕,并且人工智能会用方案技能,而且还是真实成效。

13.种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,但取消了随机英雄,缘由是由于随机英雄开启后,随机种族的随机英雄不好判断,即便判断好了在网盟模式下,也就是结盟下,会出现异常。

14.强化方案天分系统:

第一项: 敛财专家。人口稳定的时候从资源点获得的含金量提高20%,每分钟总金币增加1%+10。可以在掠夺跟收购模式切换建造的兵有肯定几率强化五分之一生命跟5护甲,输入-YM进入掠夺模式,按下ESC回到初始收购模式)

第二项:战争狂热。单位导致的伤害提高9%+2。可以输入指令,在攻防之间切换,ESC方案技能:铁幕装置:可以使得所有单位无敌,持续4秒,cd:
150秒。

第三项:魔法世纪。(注输入指令来切换:一共3种模式,闪避模式,世纪模式,抗性模式) 新增方案技能! 按下ESC:可以花费900金币,召唤一个野生的怪在初始点帮忙战斗!

第四项:战地之王(佣兵强化65%+2*科技等级的%)佣兵死亡则收购50%金币。天眼:全图范围随机给予6片到60片之间视线,每片视线大概低于500范围的圆,出目前大小地图内)。(练习的普通单位有肯定概率增加护甲)按下ESC可以消耗3000金币召唤一颗水晶(只有一次机会)。

第五项:圆神庇护。死亡单位有肯定概率直接复活,非空军30%,空军20%,建筑25%,英雄25%。按下ESC可以用小圆的庇护:单位在7秒内假如死亡,则复活。CD:200秒

第六项:增援部队。单位获得3回血增员派遣:每隔45秒时间会增加5-10积分(最初为8-10积分,伴随英雄增加而降低),按ESC:有你种族的3种兵可用积分换取,积分最多只能存到人口目前最大上限。

第七项:新月时计。单位的移动速度+30,攻击频率+12%,回血+1,建造升级建筑速度加快12%,按ESC:开启超时空加速,持续5秒,时间流速加快200%,CD:300秒。

第八项:建筑大师。初始主基地多额外血,建造兵有几率强化护甲,并且可收购被摧毁建筑部分建造成本。按ESC,花500金木,刷新建筑物技能CD,与增加15%蓝。

不死族:始主基地获得1级的极光之仪(缩短了CD,变成100秒,130秒,180秒),每次升级初始基地都会提升等级,2级初始主基地可以额外获得装载投掷,水晶屏障,3级可以额外获得隐匿侦测器。

暗夜精灵(建筑物可自动索敌魔法伤害):初始主基地获得额外的魔法,增加技能召唤树人、瓦解树木、重击建筑物被攻击的时候,有10%概率减少敌人5%目前血量。

第九项:急于求成。(初始额外获得750金币,250木材。初始点多出骷髅战士,练习非英雄单位有极低概率强化生命值,单位死亡会有50%概率中止击杀者1-3秒,可用的建造英雄数目为4,木材大于1000的时候按下ESC:花1000木材换750黄金。

第十项:增强模式。第一种单凌模式(单位被敌人当攻击目的的时候,7%概率恢复0.5%-1%的血量,并且无敌0.7-1.8秒)第二种刚体模式(单位获得15%概率66伤害格挡,损失超越25血在0.6秒后恢复50%伤害值)。ESC键可以不断进行切换,不过CD是1秒而已。

第十一项:血腥暴走。血腥模式(单位生命值低于36%会获得35%闪避,6格挡,50%1.5倍暴击),可以输入-bz切换,暴走模式(单位获得50%1.5倍暴击跟30移动)ESC键:可以发动隐匿行动之爱丽丝疯狂回归,所有非建筑单位隐身,攻击也不会显形,持续8秒,CD:400秒。输入-xx切换血腥模式。

TAG标签:魔兽对抗地图(2)沙漠风暴(1)

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