Transmutr Studio是一款可以将3D模型文件转换为可以导入到sketcup中的软件, 软件还提供了自动渲染就绪的材质和代理,几何图形简化,与诸如缩放,单位转换,轴/原点转换等基本选项。
智能化的渲染筹备材料
仅需单击几下即可自动转换可渲染的材质或对其进行调整。
智能化代理
仅需单击一下,Transmutr即可生成V|Ray,Thea和Enscape的代理。
简化几何
用数以百万计的面简化到几千或数百个面来简化高多边形对象。
与Quixel Megascans Bridge的直接链接
仅需单击几下,即可将Megascans资产从Quixel Bridge发送到SketchUp。
调整单位,比率和轴
仅需单击几下即可缩放模型,调整原点或更改“上轴”。
清理模型层次结构
Transmutr保留了模型层次结构,同时简化了模型层次结构以防止非必须的嵌套。
材料智能化
仅限于Studio|智能化是用户概念的规则,可让你立即自动立即编辑多个材料。
命令行界面
仅限于Studio|命令行界面是一种很强大的工具,它用户可以轻松处置很多模型。
自动渲染筹备材质:仅需点击几次就能调整好自动转换渲染就绪的材质
自动代理:仅需一键即可生成 V|Ray、Thea 和 Enscape 的代理模型
模型简化:简化复杂多边形对象,使数百万个面降低到几千或数百个。
直接关联 Quixel Megascans Bridge:仅需点击几下,你就能将 Megascans 的模型库通过 Quixel Bridge 发送到 SketchUp。
可直接调整单位、比率和轴:这类操作都仅需点击几下鼠标即可
清理模型层次结构:Transmutr 可维持模型层次结构,同时简化模型层次结构以尽可能降低嵌套。
到现在为止,Transmutr 可以支持导入 FBX、OBJ、3DS 和 DAE 格式文件,官方计划在马上发布的版本中继续添加支持更多的三维格式。
Transmutr 目前可为 V|Ray、Thea 和 Enscape 生成渲染就绪材质和代理模型。但,假如你用其它的渲染引擎,你仍然可以借助 Transmutr 转换干净的三维文件、简化模型、与 Megascans 库直接链接等!
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