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LayaAir

类型:编程软件

语言:中文

更新:2025-07-19 22:01

大小:12.01M

版本:v2.12.0 官方最新版

平台:WinAll

标签:编程工具layaair

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LayaAir是核心库仅100K左右的新一代HTML5引擎,LayaAir支持动画、UI、粒子、骨骼、物理等系统;支持AS3、TypeScript、javascript三种语言;支持AS3TSJS语言开发,支持2D3D,非运行器模式下性能媲美APP,LayaAir支持动画、UI、粒子、骨骼、物理等系统;支持AS3、TypeScript、JavaScript三种语言;支持DragonBones骨骼编辑器、tileMapEditor地图编辑器等第三方工具,有需要者欢迎到绿色资源网下载!

功能介绍

多语言支持

支持AS3、TypeScript、JavaScript三种语言开发HTML5

适用范围广

核心库100K左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等范围

极致性能

唯一拥有大型游戏线上商品(裸跑)案例的HTML5引擎

功能强大

支持2D\3D、动画、UI、粒子、骨骼、物理等,支持引擎扩展与分包

软件特点

迅速Flash商品转换Flash网页游戏\手机游戏只需要1个人7天即可转换为HTML5和APP游戏

LayaFlash IDE支持代码编译、调试、压缩与混淆加密、资源转换、在线文档等功能

HTML5零学习本钱AS3开发者可直接用Flash开源框架和工具链进行开发HTML5

性能媲美APPLayaFlash引擎的重度游戏已运行于qq空间等平台,性能媲美APP

更新内容:

IDE:

修复发布用min库同时开启es6toes5致使没办法实行bug

修复图集打包数目多了会失败的bug

淘宝分包

增加 skeleton online 项目

增加淘宝小部件平台

增加性能剖析工具

新增纹理压缩选项etc1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2为新增格式,ETC1为原Android选项,PVRTC1_4为原iOS选项。

修复创建初始项目的bug

修复开放域项目发布显示错误的bug

字节跳动小游戏分包subpackages改为subPackages

3D:

增加骨骼遮罩功能

引擎增加性能剖析工具

WebGL2.0增加RenderTexture的抗锯齿功能

增加ETC2、ASTC纹理压缩格式

将物理提出引擎库,降低引擎库大小

增加将RenderTexture转换为Base64的办法Utils3D.uint8ArrayToArrayBuffer。

适配微信WASM

材质增加办法SetShaderpropertyValue,与办法GetShaderPropertyValue,提升书写材质的易用性

优化Blinnphong材质代码,去除兀余代码

修改材质文件格式,大大增加了材质文件的扩展性

增加景深示例

增加次表面成效渲染示例

修复了射线在开启useRetinalCanvas导致的射线地方bug

修复渲染节点在removeScene时的bug,增加引擎内部的生命周期办法(_onInActiveInScene),健壮了生命周期构造。

修复camera克隆bug

修复Transform标记不正确致使的取值bug

修复八叉树阴影bug

修复Scene的内存泄露

修复DrawInstance的渲染数目的bug

2D:

MouseJoint 增加 mou网站优化ut 事件处置

2D物理关节,修改为可以为多实例

2D物理,修复gravityScale初始值不可以为负数的bug

2D物理,修复当父组件设置pos后,物理世界地方和stage地方不对应的bug

修复sprite drawTexture 打包图集边缘透明裁剪时绘制错误的bug

修复skeleton index 驱动没办法播放的bug

音频类缺少代码判空-平台用户[Nevermore]提供

更新2D物理步长逻辑

BlurFilterSetter,ColorFilterSetter,GlowFilterSetter补充种类注册

新增2D物理示例复合碰撞器

新增2D物理示例碰撞过滤器

新增2D物理示例碰撞事件与传感器

新增2D物理示例桥

新增2D物理示例仿生机器人

unity插件:

新增导出骨骼遮罩功能

新增纹理压缩选项ETC1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2为新增格式,ETC1为原Android选项,PVRTC1_4为原iOS选项。

修复导登场景文件层级过多致使显示错误的bug

TAG标签:编程工具(8)layaair(1)

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